Tudo o que foi publicado na categoria ‘design da informação’

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Gapminder

Gapminder é uma ferramenta para visualizar dados e estatísticas sobre os países (ex: emissão de CO², nº de usuários de telefone por 1000 habitantes, expectativa de vida etc.). Apesar dos dados não serem 100% confiáveis (segundo afirma o próprio site), é curioso ver a evolução de algumas estatísticas ao longo do tempo. A interface é […]

terça-feira, 27 de março de 2007

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Flickr Maps

Que o Flickr é um grande barato, muita gente já sabe. Na minha opinião, os caras conseguiram criar uma maneira muito inteligente de possibilitar a busca por imagens, sem que esse fosse o objetivo principal. Fato é que no final das contas, além de ser um espaço para colocar nossas fotos e ver as fotos […]

terça-feira, 5 de setembro de 2006

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PALESTRA

Sinalização e Ambientação da Pró-Reitoria de Graduação da Universidade Federal do Espírito Santo

Apresentação feita durante o 7º P&D Design, Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, em Curitiba

quarta-feira, 9 de agosto de 2006

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Referências em Design da Informação

Atualmente participo de um outro blog, focado em design para Internet, organizado pelo meu amigo Felipe Memória. Como tem gente que não vai lembrar de visitar o site de vez em quando, vou começar a fazer post casado, como diz o Jampa. Lá vai: ——- Lendo o post do Saddi sobre ‘User Model Diagram’ do […]

sexta-feira, 7 de abril de 2006

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ARTIGO

Métodos de pesquisa e desenvolvimento em design de mídia interativa com foco no usuário na indústria de software: o caso do GloboMail

O artigo discute a importância da utilização de métodos de design centrados no usuário no contexto de desenvolvimento de projetos de mídia interativa. Apresenta a evolução do GloboMail, a ferramenta de email do portal Globo.com, no período compreendido entre os anos 2000 a 2003, destacando o contexto mercadológico e estratégias de marketing que orietaram as mudanças em cada versão. Descreve os métodos de pesquisa e análise da experiência do usuário utilizados para aprimorar o produto e garantir sua usabilidade, a saber: avaliação heurística; grupo de foco (focus group); teste de usabilidade, apresentando os motivos que orientaram a escolha de cada método ao longo dos anos, nas diferentes versões do GloboMail. Conclui destacando a importância da aplicação de métodos de pesquisa em usabilidade no contexto de desenvolvimento de produtos de mídia interativa, sugerindo a necessidade de aproximação entre o meio acadêmico e o mercado, unindo competências para o aprimoramento constante dos produtos desse segmento.

quinta-feira, 8 de setembro de 2005

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2º Congresso Internacional de Design da Informação

Acabo de receber a lista dos trabalhos aprovados no 2º Congresso Internacional de Design da Informação. Com isso, confirmo minha presença não só na platéia, mas também apresentando mais um trabalho! Esse congresso será em São Paulo, nos dias 8,9 e 10 de setembro de 2005. A lista de artigos é extensa e variada, o […]

segunda-feira, 18 de julho de 2005

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PROJETO

Sinalização e ambientação da PROGRAD-UFES

Orientação acadêmica do projeto realizado pela empresa júnior do curso de design da UFES.

sexta-feira, 1 de julho de 2005

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Gantt Chart e Tufte

Quem trabalha em uma corporação ocupando cargo de gerência, deve conhecer o famigerado Gantt Chart, aquele gráfico típico do Microsoft Project, que deveria facilitar o entendimento dos processos/recursos envolvidos em um projeto. Eu particularmente não entendo como as pessoas conseguem usar o Project. Por mais que ele seja útil pro controle do projeto, a visualização […]

quarta-feira, 17 de setembro de 2003

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